O Curso

O objetivo do curso on-line de Adobe Flex é desenvolver habilidades que propiciem ao aluno a capacidade de criar, programar e implantar sistemas computacionais em ambiente Web, com embasamento teórico e formação prática, permitindo-lhe inserção segura no mercado de trabalho e crescimento profissional.

O curso é voltado ao desenvolvimento e administração de sistemas na tecnologia Adobe Flex, programação de serviços Web e análise de negócios. Direcionado a todos os programadores que nunca tiveram contato com Adobe Flex ou àqueles que já programam e querem conhecer as técnicas para melhorar seu trabalho.

Turma 05 concluída, veja os detalhes em http://flex.eduardokraus.com/o-curso-de-adobe-flex-turma-05.

Público-alvo

Profissionais atuantes no mercado que buscam novas oportunidades de trabalho e crescimento profissional no mundo da internet.

Pré-requisito

O aluno deverá ter um computador conectado à internet com velocidade igual a 600kb/s ou superior.

Investimento

O investimento é de R$290,00 (duzentos e noventa reais) e pode ser parcelado em até 15X no cartão.

Either scripts and active content are not permitted to run or Adobe Flash Player version 10.0.0 or greater is not installed.

Get Adobe Flash Player

Valorizamos a amizade. Se você e seus amigos desejam fazer o curso juntos, entre em contato e solicite um cupom de desconto para todos.

Ex-alunos têm desconto. Ao adicionar seu e-mail, automaticamente será gerado um cupom de desconto para você.

Período

O Curso será realizado de 03/10/2011 até 28/10/2011, com aulas de segunda, terça e quarta, das 19h00 às 21h30, totalizando 30 horas de aula ao vivo. Haverão datas pré-estabelecidas com a turma para tirar dúvidas via chat.

Certificado

O Certificado é impresso em papel de alta qualidade e entregue via correio. Uma cópia é disponibilizada no ambiente virtual para que o aluno faça o download quando precisar.

e...

As aulas são gravadas em alta definição e disponibilizadas para download em formato MP4 logo após o término das mesmas;

Ambiente Virtual de Aprendizagem para a transmissão das aulas on-line foi desenvolvido em Adobe Flex 4 pelo professor;

Espaço Virtual de Aprendizagem para apoio das aulas gravadas, exemplos e interação com os colegas foi desenvolvido em HTML + PHP5 com plugins em Flex 4 pelo professor;

Suporte via chat, e-mail e pessoalmente, se preferir.

Grade do curso

Capítulo 1 – Introdução ao Adobe Flex

  • O que é RIA – Rich Internet Applications
  • Aonde procurar ajuda
  • Instalando o Flash Builder
  • O que ha de novo no Flex 4
  • Entenda de vez os novos NamesPaces e o Declaraion
  • O que é o MXML
  • MXML e o ActionScript
  • Hello World em Flex
  • Entendendo o Hello World

Capítulo 2 – Conectando a um servidor

  • O RemoteObject para transportar objetos tipados
  • O AMFPHP e um exemplo
  • O ZendAMF e um exemplo
  • HTTPService e XML
  • Usando API
  • Exemplos

Capítulo 3 – Eventos

  • Porque eventos são tão importantes
    • Disparando o evento
    • Tratando o evento
    • Cancelando o evento
  • Tratando Eventos no MXML
  • Tratando Eventos no ActionScript
  • Criando seus próprios Eventos
  • Exemplos

Capítulo 4 – Os componentes de Controle

  • TextInput, Button, RadioButton, etc.
  • Diferença entre os componentes Spark e Hello (s: e mx:)
  • Os componentes Image e SWFLoader
  • Transformando Image e Label em Botões
  • Controlando Áudio e Vídeo
  • Exemplos

Capítulo 5 – Os componentes de Controle de Dados

  • DataGrid, List, Tree, etc
  • O dataProvider
  • Os Gráficos
  • Transformando o componente Group em um TileList
  • Exemplos

Capítulo 6 – Os componentes de Layout

  • Layout Horizontal e Vertical
    • O Gap nos container multi-direcionais
    • Ocultando componentes em­ containeres multi-direcionais
  • Layout Absoluto
    • Posicionamento em relação às bordas
    • Criando um layout com base em restrições(constraint)
  • O componentes
    • O BorderContainer
    • O DataGroup
    • O Group
    • O HGroup e VGroup
    • O Panel
    • SkinnableContainer
  • Barras de Rolagem
    • O Scroller
    • Um problema comum das barras de rolagem
  • Exemplos

Capítulo 7 – Os componentes de navegação

  • ViewStack, Accordion, TabNavigator, etc.
  • Política de criação dos componentes nos componentes de navegação
  • States porque no Flex 4 trabalhar com States é tão prático;
  • ViewStack vs States, quando e como usar
  • Exemplos

Capítulo 8 – Usando Skins

  • Criando e importando um estilo CSS
  • As Fontes
  • Os Skins
    • Como funcionam
    • Como modificar
  • Seus Skins
    • Modificando os Skins atuais
    • Criando seus próprios Skins
    • SVG e FXG
    • A mágica de transformar o SkinnableContainer em Panel
  • Integrando animações do Flash AS3 com o Flex 4
  • Exemplos

Capítulo 9 – Usando Transições e Efeitos

  • Quando usar e porque usar
  • Transições
  • Efeitos
  • Executando Efeitos em paralelo e seqüenciais
  • Exemplos

Capítulo 10 – Drag and Drop

  • Sobre o Drag and Drop
  • Usando Drag and Drop em Componentes de Controle de Dados
  • Criando seus próprios componentes Drag and Drop
  • Movendo ou Copiando
  • Exemplos

Capítulo 11 – Criando um aplicativo

  • O RSL
  • Como debugar uma aplicação
  • Aplicativo de uso real
    • Login (Autenticação)
    • Flex Session (SharedObject)
  • Cadastro Cliente
  • Cadastro de Produto
  • Relatórios – Gráficos, PDF, Excel
  • Uploads de arquivos

Compartilhe esta página

Compartilhar no FacebookCompartilhar no Google BookmarksCompartilhar no TwitterCompartilhar no LinkedIn